Прохождение Shadow Tactics: Blades of the Shogun #8 - Смерть Нобору [ФИНАЛ][Профессионал]


$ Поддержать канал на стриме:
$ Поддержать канал и создателя контента:
WM: R229430810396
ЯД: 410011307429585 ()
$ Почитать про фондовую систему стримов:
______________________________­­­­­­___________

______________________________­­­­­­___________
Shadow Tactics - реалистичный тактический стелс-симулятор, действие которого разворачивается в Японии эпохи Эдо.

Примите командование отрядом лучших наемных убийц, крадитесь в тенях мимо ничего не подозревающих врагов. Самостоятельно определяйте тактику внедрения в неприступные крепости, монастыри в заснеженных горах и замаскированные лесные лагеря. Устанавливайте ловушки, используйте яд или полностью избегайте столкновения с врагом.

Отряд составляют очень разные люди. Поначалу сотрудничество кажется невозможным. Однако по мере выполнения заданий воины учатся доверять друг другу, между ними завязывается дружба. У всех персонажей свои мотивы, и каждому придется встретиться лицом к лицу с собственными демонами.

Хаято, один из лидеров отряда, - искусный ниндзя, скрытно расправляющийся с противником мечом и сюрикэном. Самурай Муген предпочитает более прямолинейный подход и способен в одиночку одолеть множество врагов, однако ему недостает гибкости. Аико - мастер перевоплощений. Она способна отвлечь неприятеля в образе гейши. Дитя улиц Юки устанавливает смертоносные ловушки и заманивает в них врагов. Скрытный Такума же полагается на свои навыки снайпера и огнестрельное оружие, "снимая" врагов издалека.

Чтобы преуспеть в выполнении непростых заданий, игроку потребуется тщательно взвесить все варианты: станут ли персонажи действовать как команда? Кто из них лучше вооружен для конкретной задачи? Как правильно использовать их навыки для достижения цели? Находите собственные хитроумные тактические решения, чтобы одолеть врагов и выполнить задание.
______________________________­­­­­­___________
Расскажите обо мне друзьями, а также не забывайте оценивать и комментировать видео, это поможет сделать канал лучше!

✔ Группа в ВК:
✔ Вопросы:
6 комментариев
Любитель РПГ
Спасибо за прохождение, игра действительно шикарная, жаль современное поколение геймеров все меньше признает "шахматные"игры, где нужно немного думать и где тебя могут убить, а не просто просто пробежать игру по сюжету на одной ЛКМ любуясь пейжажем пустой по сути игры (да да да привет Скайриму). Игра действительно реиграбельна и добить в ней все стимовские ачивки и игровые нашивки интересно, правда в прохождении на скорость в 3, 11 и 13 миссиях нужно быть марсианином, чтобы самому догадаться как их пройти не подсматривая на стимовские гайды одного янки. Так же игру интересно проходить ставя самому себе какие то ограничения. Я например изначально решил не трогать мирных жителей вообще никак - не только не убивать, но и не оглушать, что в некоторых миссиях реально добавило драйва.

Больше всего Хью удалась 8-я миссия "Надание на Каназава"- там больше всего было правильных логичных решений и меньше всего тупняка и глупостей. К сожалению их хватало в других, в том числе в последней:
- вот я ей богу не понял зачем было тратить кучу времени и собственных сил/нервов возле конюшни на старте пытаясь провести героев через дорожку всеми просматриваемой, когда спокойно все обходилось по стенке вдоль елок, что в итоге и было проделано в конце с Айкой
- патруль из 3 человек элементарно убивается 3 героями: нужно просто на всех троих выставить комбо и подбежать сзади. Хью почему то в таких ситуациях всегда 3-м героем стремился управлять сам
- после входа в колодец Хью напрочь забыл про такие навыки Айко как маскировка и разговор - кусок до замка было намного быстре пройти не забудь он про них.

За все миссии очень мало использовалось тройные и более комбо - очень эффективные и ускоряющие процесс -, излишне увлекаясь игрой одним каким то героем. Увы, Хью так и не понял (не посмотрел в настройках управления) что выставленные комбо можно запускать не только одновременно по Enter, но и отдельно/по очереди кнопками 7-0:
7 - Хаято
8 - Юки
9 - Муген
0 - Айко
Минус - Такума
Во многих местах это было бы полезно, когда надо было кинуть камень/духи раньше приемов остальных.

Сложные ситуации, где мешается патруль, можно решить за счет изменения графика патруля, что делается через камень/саке/дудочку/енота - применяется скилл, патруль останавливается чтобы посмотреть, сбивается его график и место которое было труднопроходимым превращается в элементарное.

Хью частенько забывал разницу между убийством/поднятием трупов Хайятой и девчонками - убивать в полупросвеченной зоне выгоднее девками - они убивают/оттаскивают наприсядках, тогда как Хаято это делает в полный рост. Также Хью по-моему вообще не использовал Ctrl при убийствах ни напрямую, ни при комбо - при использовании контра герой сразу поднимает труп - очень выгодно использовать когда надо быстро убрать тело.

Данная критика не ставить целью обидеть, скорее это нечто вроде памятки/напутствия перед повторным прохождением игры (которое надеюсь состоится) на нашивки. Просто хотелось бы что бы Хью в частности, и русскоязычные стримеры в целом повышали качество (а не гнались за количеством) своих прохождений и меньше тупили бы в таких играх, а то немного "за державу" обидно когда сравниваешь с зарубежными аналогами.

Удачи! :)
Чингиз Рахимов
Спс Хью игра очень Понравилась игра! Она очень увлекательная сюжет зашкаливает тока Потеря Мюгена как то обидно стала но Отомстили таки наши ребята!
Soundwave1900
Спасибо за прохождение ) Я сдался на моменте, где деда надо протащить через двух самураев. Не люблю играть от зачистки, а без зачистки там никак )
Анжела Шенфельд
Спасибо огромное! Час не мог из другого колодца выбраться, оказывается всем вместе надо было туда залазить.
Дмитрий Ли
А где 7 часть прохождения?