Stellaris. Гайд для новичков. Очевидные неочевидности


2ГИС:
История компании 2ГИС:

Не знаете что делать в Stellaris? У меня есть что вам рассказать! Гайд для новичков!

Обратите внимание на эти плейлисты:

Обзоры игр:
Обзоры ретро-игр:
Настольные игры:

Моменты истории:
Мнение дилетанта:
"Лёша смотрит" рецензии на фильмы:
Ответы на вопросы подписчиков в прямом эфире:

Гайды по играм:
Sid Meier's Civilization V:
Endless Legend:
Beyod Earth:
Вселенная Ведьмака:
Cities: Skylines:
XCOM:
NBA 2K:

Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V:
Чудеса в Sid Meier's Civilization V:
Принципы развития в пошаговых стратегиях:

Плейлисты по Sid Meier's Civilization V:
Записи стримов:
Как играть дуэли:
Командные игры:

Некоторые FFA-сериалы:
Renowned Explorers: International Society:
ИНТЕГР против всех! FFA6 в Beyond Earth - Rising Tide:
Armello:
FFA8-сериал Civilization V: Венеция против всех!
FFA6-сериал Civilization V: Египет против всех!
FFA8-сериал Civilization V: Византия против всех!
Endless Legend FFA6-сериал: Неистовые маги против всех:

Прохождение The Walking Dead:

Мой официальный сайт -

Группы для подписчиков в социальных сетях:
YouTube:
Google+:
Стим:
игры играть умные игры
198 комментариев
CYBER KOTLETA
ну настроишь ты кучу добывалок на планете, а работать на них кто будет? в отличие от наземных рудников космические не требуют поселение.
Aleksandr Zhukov
1) В нескольких моих играх спиритуалисты восприняли появление кометы как добрый знак, и это дало планете временный бонус к счастью.
2) Поселения спиритуалистов из-за их бонуса легче вогнать в счастье. 80+ счастья даст +10% к производству любых ресурсов (еды, минералов, энергии, науки) этим поселением, 90+ счастья даст +20% к производительности труда.
3) Фанатичный спиритуализм открывает доступ к планетарному указу (эдикту) "Религиозное единение": +10% к производству поселениями еды, -20% ко времени роста поселения.
4) Смена принципов - очень гадкий дебаф. Это мера вероятности, что новое поселение, которое рождается на планете, отклонится от принципов, установленных в империи. Вы, например, возьмёте в начале игры для своих поселенцев фанатичный индивидуализм и материализм, а новое поселение может получится без материализма (будет только с фанатичным индивидуализмом) или будет иметь обычный (не фанатичный) индивидуализм и материализм. На планете-столице такое случается реже из-за столичного бонуса, но чем дальше заселяемая планета от столицы, тем разброд и шатание в умах жителей становятся больше.
Лев Чусовитин
Эм, на планетах нужен человечек а станциям ничего не надо, они всегда работать будут...
Orjoiponsoilo
Лёш, сделай гайд по кризисам? Вот это уж точно будет востребовано, ибо с ними возникают у игроков проблемы чуть реже чем всегда. Да и новичков приготовишь заодно к кризисам.
Danil Played
Лёш не убыстрить , а ускорить)
The FeNikS Brother
Копия Hearts Of iron 4, но уже в космосе.
Тут даже так же обучения нет)
Спасибо за гайд.
Евгений Челак
Леша, ты еще не достаточно разобрался в игре. Смена принципов работает не так как ты думаешь, оно повышает вероятность что новое поселение на планете будет принципами и взглядами чуть отличаться от родителей. А духовность на самом деле очень Опешное правление, там можно набрать дикие бонусы к счастью. Там есть несколько "счастливых состояний" для жителей, чем оно выше, тем больше бонус к производству всего, (кредитов, минералов, науки)
XPAM
Будет ли видео по Stellaris по сети ?
Ahinea Lol
Дикция хорошая
Дмитрий Проскурин
спасибо. Леш, как ощущение от сетевой игры? в неё интересно по сетке играть?
Paul Gusarov
Есть неплохая комбинация для создания расы. Из расовых признаков Аграрии, плодовитые и декадентные. Из принципов фанатичный коллективизм и спиритуализм. Форма правления на выбор из монархии или божественный мандат. Дает быстрое аморальное развитие через рабство и самое быстрое заселение планет без очень явных минусов.

П.с: Идею своровал.)
Andrey Varan
Эта игра потомок Hegemonia ! В далеком 2003 году в нее шпилил! Теперь ее допелили до вот этого чуда! А так все игровые моменты , физика, даже управление короблями, растановка да все короче от туда))) долго я ждал ее)))
Роман Романович
Спасибо, очень помог (обучение говно лютое просто)
Андрей Ники
Спасибо,что-то новое не узнал,но слушать интересно и приятно.
Alexander Limonov
Не зря потратил почти час, большое спасибо.
Дмитрий Дудник
К слову о счастье.
Базовое значение 60%. Максимальное же значение не может быть выше пригодности планеты.
На планете столице есть уже бонус +10%. Берем признак Фанат. Спиритуализм и пацифизм. И получаем еще +10% и возможность строить райские сады после их изучения(10% счастья и +5% пригодности). Из расовых признаков можем взять общинников +5% счастья и адаптивный +10% приспособленности на выбор *две О* Оседлых либо Отвратительных что бы выровнять очки( когда пацифизм можем отослать больше посольств и выровнять отношение в дипломатии с соседами/+100 от посольств и всего -25 от Отвратительных/
Оседлые не так важны в игре, потому что переселением вы заниматься будете не часто/тем более есть технология которая убирает это недоразумение с ценой/ а время миграции совсем не влияет. Никогда не нужно соглашаться на миграцию с другими расами, они могут испортить вашу своими признаками. Исключение если у них много отрицательных качеств в геноме, тогда можно их отослать в резервации на одну планету, прикрутить им там признак сильные или очень сильные, и клепать армию из них.

Берем правительство Либеральная демократия( +10% счастья) И через 20 лет игры можем поменять на еще более жесткую демократию которая дает +20% счастья

Итого у нас полностью счастливые жители. Если счастье 80-89 то бонус к производству ВСЕГО что есть +10%
И если >90% то +20%(!)
Плюс потом еще можно использовать генную инженерию что исправить расовые признаки. Дают 2 очка можем убрать негативные качества либо добавить еще новые, а также изменить предпочтение к климату планеты)
Также еще есть некоторые политики и указы что бы добавить счастье. Праздник Мира у пациф. например.
Ну а также ксенозоопарк, который работает на на редком ресурсе инопланетные питомцы.
Еще и разные квесты могут нам дать постоянные бонусы к счастью.

И совсем забыл про бонус от губернаторов и правителя.
Каждый губернатор в зависимости от навыка имет бонус к счастью - на 2% за каждую звезду навыка. Еще есть перк - любимец народа на 10% счастья.
Веня
хотелось бы, что бы подробнее разобрали систему правления через рабство С:
Frz
Спасибо большое) А то я поиграл 10 минут и понял, что понял я мало что.
Miekyl Voskrese
Лол, у меня в Солнечной системе пролетела комета. А потом я начал войну против спиритуалистов.
Я будучи материалистом не заметил такого стечения обстоятельств , до просмотра видео)))
Андрей Шеремет
30 минута ролика: есть один момент по орудиям, там стоит точность, то есть если будет один промах то урон сократиться в двое, а у маленьких орудий сократиться меньше, но правда расстояние и боевые алгоритмы. сложный момент...
Not_Perfect
Как же сейчас изменился стелларис)
JonsUp
Лёша, спасибо за гайд! Мне как новичку очень сильно помогло! Спасибо!
Foxhole CIS
33:37 - он остановил речь и пукнул xD
Erik Semmil
Больше видео о Стелларисе :D
Сергей Ефремов
Спасибо за обзор. Добавлю что энергия очень важна в случае развития через роботов (базовые 150 энергии стоят).
Богдан Цюприк
Stellaris слижком сложний, го играть в доту)
Планы на день
про сектора вообще не понял. как делать как лучше и тд и тп.. минус.
про фракции которые появляются что сними делать?
Diamonds Trump
спасибо)))
Данила Замотин
Можно играть за все классы, птичка на портрете означает что эта сторона может попасться врагом в обычной игре
CrPunk
Игра сильно поменялась со временем. Хочу еще дополнений )))
Anton Yachmenev
Большое спасибо за видео! Ждем военную тему и нюансы игры по сети хотелось бы знать если они есть.
Straga
Блин вот игра то а, безумна интересна, но без гайда хрен разберешься. Если конечно раньше не играл в подобное. Обучения то нет:)
Тёма Акрест
уснул...мобильник зазвонил разбудил и досмотрел концовку))
Georgeo Hunter
Леха скажи как воевать лучше и захватывать планеты?
Петр Кранов
Режет слух выражение "солнечная система", ибо это имя собственное, а не нарицательное
Лучше звучит "звездная система" :)
T-REX
Роботы очень хорошая вещь. Надо чаще юзать роботов!
Blady Game
ты когда про википедию показывал ты право с лево перепутал
Данила Замотин
Очень полезно)
Твой Батя
То чувство когда все Алеши крутые (я тожэээ Алексей)
Заец Артур
хорошее видео для слоупоков в жанре) автор молодец, что уделил время этой теме)
Ротмистр Чачу
Херассе, 2016 год... Как же давно это было!)
wayden
Со способами передвижений многое недоговорено. Во-первых, варп технология имеет сильный недостаток в виде большого периода замедления флота. При этом он прибудет всегда в известном месте перехода между системами. Это означает что там вполне можно поставить боевые станции, охрану и все такое и расстреливать временно беззащитный флот после перехода. Не полное время замедления, но приличную его часть.
Во-вторых, то что у гипердрайва серьезный плюс в том, что корабль может в него уходить из любого места в системе. Т.е. быстро сбежать, быстро исследовать, быстро стартануть от доков.
И в-третьих, огромный недостаток червоточин в том, что они беззащитны и всем видны. Сносятся станции - и никакие твои корабли не могут попасть в целые сектора галактики, вообще. А воевать в условиях разной степени недружественных территорий, с которыми ссориться можно только в очень контролируемых тобой условиях, вообще кошмар. Именно тогда кажется, что лучше медленно, но верно, чем никак или с войной по всем фронтам, естественно без шансов.
Яков Борискин
Системы называет солнечными )))
Дмитрий Митряков
У меня постоянная проблема с энергокредитами. Как вообще можно построить большой флот, если его содержание вгоняет экономику глубоко в ж**у?
(это слово ЖИЖА в винительном падеже, если чо =) ))
Yevhenii Dendebera
Спс за видео, пару полезных моментов для себя узнал. Есть такой вопрос: тут можно как-то планету захватить или только когда ведешь переговоры о мире? А то я высаживал армию, пишет планета оккупирована и все. Плюс хотелось бы гайд по войне и флоту, особенно по флоту, какое оружие, состав и т.д. А то если честно опытным путем пока не очень разобрался.
Псих Анархист
О спиритуалистах, если брать их в комплексе с пацифизмом то они щитают комету хорошим знаком.
Псих Анархист
О спиритуалистах, если брать их в комплексе с пацифизмом то они щитают комету хорошим знаком.
ruvel76
Скорость воспроизведения ставьте 1.25 .
Не стоит благодарить.
Андрей Коновалов
Привет, расскажи про традиции что лучше качать . а вообще было бы не плохо еще гайд выложить побольше всего
Добрый Шкаф
Расскажи побольше о секторах, когда их лучше создавать, что нужно перед этим сделать(с планетой)
Dima Sheiko
Ты заслуживаешь больше подписчиков. Одно удовольствие тебя слушать и смотреть.
Konstantin
Что такое "Привлекательность руководящих принципов"?
Никита Чернов
Я читал во многих гайдах, что самая выгодная тактика - фанатичный коллективизм.
Sergey Sh
Пришло время актуализировать гайд. После Утопии очень многое сильно поменялось. =)
Петро Рокицький
Мог бы пожалуйста рассказать про систему оружия и модулей на кораблях.
Сергей Сергеев
у меня постоянная проблема с притоком влияния! настроишь как его увеличить?? Расширение империи тормозится из-за этого.
Timofey Zakharov
1) Расовые принципы не меняются со временем. Меняются этики отдельных попсов.
2) У индивидуализме 5% это не стоимость влияния, это шансы, что у попсов сменятся этики.
3) В этиках гораздо важнее бонусов специальные здания этих этик и
4) Этики дают разные возможности. Например возможность убивать население (чтобы заселить все роботами например) или насильно переселять попсов.
Игровой канал Кота в Сапогах
А сколько лет игра будет длиться??
Или она бесконечная?
Уголок Батюшки
Ускорить, а не убыстрить xDDDDDDDD
Kostya Balagurov
Какая разница между фанатичными принципами и обычными? В какой ситуации что лучше брать?
misloketchup
Привет. Спасибо за гайд, только начинаю осваивать игру. Возник вопрос по карте галактики. На 27 минуте ты объясняешь, про границы своей системы, которая выделена оранжевым кругом. Что означают пунктирные окружности на карте галактики, одна из которых по радиусу меньше оранжевого круга, другие есть с большим радиусом?
Vin 39
Что то мне подсказывает, что над этой игрой, особенно над интерфейсом поработали индусы программисты :D
Remmus V
Хороший гайд (было некоторые неточности, но в комментах поправили) но жаль что с запозданием. Будь он на дней 20 раньше - спас бы кучу нервных клеток. Жду ещё гайды по этой замечательной игре. Особенно где рассказываются вещи вроде того, что можно заселять планеты не не своей территории. Ошибочно полагал что та же система как и со станциями. Или как проапгрейдить армию, не мог понять как делать пси воинов и ксенокавалерию, пока не объяснили, что можно прикрепить это улучшение к юниту. Очень жду мультиплеерные игры по стеларису. Участвовал в замесе на 55 человек, лагало пол часа пока половина не ливнула, а потом нормально пошло, и массу удовольствия получил. Лайк.
Alex Malex
с чего начать с Endless Space 2 или с Stellaris, какая из них интересней?
Max Bondarenko
Почему у меня нет феникса возле фракций которых я создал? Как теперь понять что они появятся в обычной игре?
Alium UA
построил добывающию станцыю и она стоит без дела как заставить ее работать
Алексей Воронин
Пацифистов берут ради уникальных зданий и форм правления. И если сыграть через федерацию, то флот может быть мощнее, чем у милитариста. В дизайне кораблей будут доступны все части союзников по федерации. Главный минус - периодическая смена лидера федерации.
Mad Russian
привет,почему я не могу устанавливать торпеды?т.е я их изучаю но когда собираю корабль,в выборе нет модулей под торпеды
ALEX K
блин походу я тупой что то как то сложно для меня тоже самое что и когда в Европу играл интерфейс не понятный вот в цыве 5 с первых минут всё понятно и удобно
Камикадзе.
Впервые играю в космостратегию, для меня это подробный разбор полётов, а то тут умников до колена, спасибо земляк. ))) "Shift - всему голова." Тема для Задорнова...)))
Вадим Катречко
Подскажи как брать корабли на абордаж?
Максим Платонов
Леша, подскажи. За счет чего зона соседей со временем расширяется и начинает заполнять (вытеснять) мои системы?
Аристарх Халмирзаев
Лёша скажи пожайлуста а можно быть спиритуалистическим роботом
Роман Юрьевич
при запуске новой игры, ждал загрузку около часа. полазил в интернете и оказалось что это известная проблема, но вот как её исправить я так и не нашёл. может здесь мне кто нибудь подскажет, как исправить эту проблему.
makiy gd
А где скачать русификатор?
Vitaliy Vladimirovich
Такой вопрос:
1) например я выставил упор в развитии сектора на энергокредиты и поставил галочку на "уважать плитки", то в той клетке в которой есть ресурс науки будет строится лаборатория? не смотря на то что упор на энергию? а в той клетке в которой минералы - добывающие предприятия?
Антон Воднев
Пропал значек армия ..как поставить ?
Митя Матроскин
2(Дубль)Gis.
Иван Сергеев
я конечно молчу что игра реально хардкор! но только из-за ужасного не адаптивного интерфейса большой стремный и непонятный! АВТОР спасибо тебе за кнопку объединения флота) 6 суток искал ахахах!
Ы Ы
А за что за расу он играть начал?
Ярослав Алисов
А как сделать сектор ?
Serg Sputnik
Странно, ток купил игру, а настройки рассылки у меня другие: меньше режимов правления и нету коллективизма
Константин Фёдоров
один минус в игре, в том что пода начнешь воевать надоест развиваться, однотипная и монотонная игра в начале.
Многоликий Джо
Что за версия игры?
Архитектор
и ещё зачем такие игры если есть цивка и геры?
Vlas Lesh
такой вопрос. а стакаються ли бафы линкоров( мины , нанороботы, подавлялки...) . ну и для платформ тот же вопрос
Виктор Шешин
пытался разобраться, ничего не понял. Честно мало что понял. Гайд точно не для новичков.
Роман Королев
А кто такие поборники чистоты ?
_Нион _
А как делать сектора?
Jordan
начинал червоточинами, потом в новой игре попробовал варп прыжок. какой же он медленный. всем советую червоточины
Владимир Сенокосов
С последним патчем это уже другая игра, сильно все поменялось. Жду новый обзор ))) Дипломатия теперь полная жесть. Если раньше альянс и федерацию создавал только так, то сейчас не могу даже нормальный альянс собрать ))) непись собирается, а меня брать не хотят. Печалька.
Kita Orosi
В этой игре отсутствует тактика, поэтому достаточно иметь большой флот дешёвых корветов с базовыми технологиями чтобы побеждать более технологичного противника. Для новичка необходимо лишь развивать технологии для улучшения добычи ресурсов, необходимых для постройки этих корветов, даже можно не обращать внимания на штраф содержания при превышении лимита. Таким образом нет смысла развивать военные технологии, удорожающие конечный корвет.
Илуя фафунчиг
а как подавлять бунт и недовольствие когда захватываешь вражуйскую територрию? чтоб не поднимали востания.
Alex
как у тебя комп не взрывается
Oleg Olefir
у меня вопросик возник в ходе игры, дайте пожалуйста совет: Как увеличивать свою империю? По началу я заселил 5 планет, и у меня ступор. Каким то случайным образом я смог создать области с автономным управлением( забыл как правильно называется), и у меня начало писать 1/5 планет. Я обрадовался, создал еще один колонизатор, но планеты он отказался заселять. Объясните пожалуйста как правильно развивать империю!)
Artemason
Что за мод на корабли?
Роман Койотов
Ребят, подскажите пожалуйста, как бороться с бунтовщиками на захваченных планетах, если нет возможности устроить геноцид или обратить в рабство?
Mordechai Dror
1) энергокредиты нужны для торговли с караванами еще и тераформирования
2) как в начале строить все ресурсное на планете, если поселений не хватает?!
God Божество
Как увеличить дальность полёта варп-двигателя? Я играю на ветвистой системе с 8-ю рукавами и мои корабли не могут перемещаться на соседние рукова.
Павел Тулин
На карте в 800 звезд, на 3 день игры, Стеларис начинает дико лагать. Буквально 10 секунд норм. потом затык на 3-4 секунды. Дальше - хуже. Воевать становиться крайне проблематично. Ждем патчей.