Быстрое развитие в Stellaris. Сетевая Игра


Stellaris Прохождение и Обзор на русском языке. Особенности сетевой игры в Stellaris
✚ Купить Stellaris со скидкой можно здесь-

▼ Прохождения моего канала:

✚ Диоданд стайлы -
✚ Записи стримов -
✚ Attila: Total War. Племя саксов -
✚ Medieval 2. Киевский князь -
✚ Medieval 2. Норвежский Ярл -
✚ Toy Soldiers -
✚ Simcity. Город сказка -
✚ Rome 2. Наследие Александра -
✚ Rome 2. Империя Селевкидов -
✚ Bulat Steel. Византийский Феникс -
✚ Rome 2. Исчезнувшая империя -
игра
82 комментариев
Pechenka HD
> Галюциногенные Грибы
> Петухи в Скафандрах
> Навозные Жуки
> Коты Воители
Кирилл Морев
Спасибо за видео, но я все же против рабства)
Don Geliossi
Вооруженный захват это только 1 из возможных способов получения превосходства, но не единственный, ничто не мешает тебе искать в соседях союзников а не врагов!!
ANK Agronom
А как по мне, червоточины это лютый чит. Твои флоты носятся как ураган, так же она позволяет перепрыгивать через чужие империи, хоть союзные хоть враждебные. Да, станции надо оборонять, но это легко учитываю нашу скорость перемещения, да у них ограниченный радиус, иногда это создает проблемы, но построить пару новых станций не сложно, учитывая, что их можно строить на любых териториях.
Миша Петров
Ты хочешь, чтобы быстрее изучился колониальный корабль, но ты убираешь поселение с клетки с соц. исследованиями.
Ganibal Barko
У меня проблема я не вижу своих территорий подскажите что делать
Kre ol
Можешь пожалуйста по человечески просто сделать летсплэй?
Mister 00z
спасибо,а то я думал что декадентным можно только через божественный мандант быть
Дима
Сделай летсплей на безумной плз)
Евгений Жуков
а в сетевой игре есть возможность брать свою настройку империи?
Zulu15RUS
Записывай стримы, интересно посмотреть
Антон Леонидович
А где можно посмотреть скорость прироста населения ?
slendergan
рабы на плантациях)
Вадим Сибиданов
К 2265 году у меня были линкоры, крепости, прыжковые движители и синтетики. Я думал, что по техам я - батька. А потом пришёл мой сосед с мира-кольца и сказал - "нифига!". Всегда есть империя сильнее, так что иметь возможность по-быстрому удрать - лучше, чем не иметь.
Никита Золотарев
А можно захватить и поработить население планет с неразвитыми цивилизациями?
ElzariusUnity
Поначалу хорошая идея, но в лейте все решает технологии и энергия
Leo
Используй боевые корабли они могут найти планету с нужным строенем,ьда до того как ты ее отсканишь исследователем ее не заселить, но можно зарание узнать какие системы сканить какие нет
Олег Болдышев
Эх помню катку где Дио со своей федерацией меня быстро выпилил) Они ,блин, захотели меня распилить и когда их флот пришёл, я ахринел. Они опережали меня не только в экономическом, но и в научном плане.Я кстати не тау уж плохо в той катке шёл, и наука более-менее была и ресы. Но катка всё равно была крутая)))
walkoRneR
Спасибо за видео, много важных моментов услышал. Ты рассказал про варп-прыжки, про червоточины, а что ты можешь сказать про гипер-пространство? Также меня интересует, какой тип вооружения лучше выбирать? понятно что лучше только 1 качать, или всё так это не так?
Антон Дунаев
Дио, кусочек лакомый, а не лакомНый.
P.S. Просто небольшой недочет , а не придирка
Kirikovs
Всего лишь 10? Я и 6 радовался
Алексей Апарин
от солнечной панели есть толк, она сводит содержания космопорта в 0, т.е. панель выдает +3 энергии, космопорт кушает -3 энергии, итого = 0
и строится она не планете,а идет модулем в космопорт
Пирр Эпирский
Дио, будь так добр, запиши сетевую в форме стрима или серийно, очень интересно было бы посмотреть , как человек двадцать рубают в одной сессии.
Александр Мирошниченко
А будет ли подобное видео по тактике ведения войн? А то в этой игре тема захвата планеты и потом сложности работы с захваченным населением весьма интересна.
Александр Жиглов
Первоначальный Флот делится на 3 корабля исследует всю систему. При наведении на темные можно сразу понять какие пригодны тебе и те исследовать, поэтому второй научный корабль на такой ранней стадии не нужен
_Нион _
Я находил в одной системе 6 планет
JLuc
взорвался мозг
Дмитрий Какойто
Через шифт можно окучивать системы пачками, не отвлекаясь на исследователей. Но ты наверное знал об этом, просто тут не пользовался.
Вячеслав Луженецкий
Дио, а вот можешь мне глупому объяснить, а в чем прикол гиперпрыжков? Червоточины - скорость; Варп - неограниченные прыжки. А гиперпрыжки?
Ян Ритус
Аж прослезился. За последние пару дней искал по стелларису хороших ютуберов, но везде мрак полный, люди совсем не понимают что выгодно, а что просто убивает всю экономику. Ваши видео просто бальзам на душу, Diodand, спасибо за видео
Диас Нургали
А можно на пиратке?
NRvoice
Играю по похожей страте. Беру отрицательные признаки "Декадентные" + "Оседлые", а вот с твоими положительными не соглашусь. Я раньше брал "Трудолюбивые" (+15% к минералам) и "Сильные" (еще + 5% к минералам), но потом заметил сильный недостаток энергокредитов. Теперь беру "Трудолюбивые" (+15% к минералам) и "Экономные"(+15% к энергокредитам). Это просто лютейший фарм. А бесполезный бонус к бесполезной еде - дважды бесполезен. Еды надо совсем немного, просто развить планету, дальше он теряет смысл, а вот стратегически важные ресурсы - решают. Все таки соглашусь, это читерная страта и ее будут фиксить 100%.
Лиса Алиса
Кстати рабов можно заменить роботами. В чем огромный плюс что в колонии стразу делается два прироста, население и роботы и развивается колония просто со стремительной скоростью, но это требует огромного количества энерго кредитов. Ибо каждый робот требует содержания 1.
MegaTVscreen
Дио,еще один совет для быстрой разведки. Кроме научного корабля, отправляем свой армейский флот на быструю разведку большой местности, т.е с зажатым Shift набираем несколько систем и отправляем его. Это нам дает - предварительную разведку местности, мы видим потенциальные системы с планетами (тем самым снижая время их поиска и быстрее можем заселить нам нужные) + таким образом быстро находишь неизвестные ИИ империи (до изучения контакта они будут иметь черный значек "?" в нем). Тем самым мы сокращаем наше расползание по вселенной на несколько минут , выбирая лучшие системы и понимая заранее где враг.
iglair
я в начал разбиваю 3 корвета на 3 флота по одному корвету и ими просматриваю все системы рядом. Для этого второй научный корабль не нужен, так как инфа по планетам, которые можно заселить, появится. Потом уже подойдет научный корабль и сможет уже изучить систему.
Nick
По, червоточинам, инфа не точна.
Без червоточин, надо летать от звезды к звезде. Если что то блокирует, флот или монстры, не пролетишь!
Червоточина дает единовременный телепорт, в любую систему, без всяких промежуточных перелетов, телепорт мгновенный, а в варпе корабль должен именно лететь.
По поводу того, что долго строит строитель. Строитель часто вообще не используется. Построить второй не дорого. Строится станция телепорта не дольше обычной добывающей. Не далеко технология, которая на 50% дальность телепорта увеличивает.
Mk L
Мне кажется что пацифизм в сетевой игре имеет мало смысла. В цивилизации например есть религиозный догмат мечи на орала, дающий бонус к еде во время мира. В сетевой игроку кинет войну игрок с другого континента и на этом все закончится.
Radogiz
По поводу невыпиливаемого фрегата у пиратов - его надо захватывать абордажниками. Ну и одна фишка, которую не заметил, что бы ты использовал - есть системы, которые зацепили сенсоры, но они не изучены - на них есть значек присутствия планет, если навести мышь на этот значек сразу показывает планеты каких типов в системе есть, соответственно можно сразу понять стоит ли туда отправлять научника, если ищешь место под заселение.
ParadigM↯
Насчёт убегания не соглашусь кайтить врага разделять флот и рушить его инфраструктуру это знатный троллинг так что при большой скорости можно круто гадить, пока ты одним флотом летаешь я тебе все космопорты уничтожил, а потом обьединил флот и за тебя взялся... В остальном согласен...
Massacre Wurm
Странный гайд. Я обязательно беру "приспособленцев" потому что сейчас попы слишком быстро теряют принципы. И еще до постройки первого колониального корабля половина стартовой планеты может лишиться фанатичного коллективизма и получить штрафы по счастью. Божественный мандат тоже в этом помогает поскольку воздействует на ВСЕ поселения. И при таком сочетании только индивидуалисты получают штрафы а всех остальных можно спокойно порабощать )
yamdr
Занемательный факт, когда у меня появилась игра, я сделал точно такую-же расу(только было кинетическое оружие)
Vito Rossi
Кто это у нас тут юзает сломанные страты? Да это же Дио... Ай нехорошо... А по поводу червоточин - инет уже полон скринов, где в зоне действия генератора со старта не было систем вообще. Вот это - весело. А вообще, основываясь на моем опыте варп - лучшая FTL технология. Сколько каток не играл - всегда гоняю только с варпом =)
А если с червоточинами избегать боя с противником - он придет и сломает твой генератор.
Yevhenii Tsybulskyi
Тактика как в России ))