Обзор игры Daymare: 1998


• Комментарии и обсуждения —
• Ещё больше обзоров —

Несостоявшийся фанатский ремейк, который переделали под абсолютно новую игру. Получился ли у разработчиков мощный представитель жанра survival horror или же просто Resident Evil «курильщика»? Очень подробно эту тему мы раскрыли в нашем видеообзоре.

• Страница игры —

***

Все видеообзоры игр -

Расписание эфиров -
Все записи трансляций -

Игры на StopGame.ru -
Футболки от StopGame -
Мы в Steam -
Прямые трансляции на YouTube -
Прямые трансляции на Twitch -
665 комментариев
HELLYEEE99
Разбор полётов мини эконом версия. Солодилова покупайте отдельно за 199.99₽
ВИКТОР ВАСИЛЕНКО
разные патроны в одном магазине это более чем норма, в автомат не редко вставляют трассеры например(комбинациями 2 через 1 или 2 через 2)
Простой Ворчун
Делали любительский римейк, перелепили в одтельную игру... При том малым составом и без бюджета... Своими силами... Для любитилей, получилось, довольно таки неплохо... Хоть полно косяков...
Дарья Викернес
Мне больше всего понравился нарастающий гнев по мере повествования)
Тимур Вильданов
название неправильное, нужно "бомбёж в галперии"
siiixstaaa
Мигом хватай свой УДОТ И ЖБП для мозга и прочее консумаблесы и пездуй на гелипад !
Imerel Seiren⓭
ЖБП :..D "Жопа Боль - Подорожник" =)))
Игровой Мир
RESIDENT EVIL на ультра МИНИМАЛКАХ
PicassoZP
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус 🤣😂🤣
Валентин Тимофеев
Сыграйте в Oni! В топ ребята, кто помнит эту игру будут рады
SAINPHONY
20:10 в качестве топового вердикта))
CappelanLeon
Здесь не прямая копипаста на Ре 2 Ремейк, много механик взято вообще из разных частей резидента: Перезарядка через магазин, комбинируя патроны с оружием если нет магазина, а если есть магазин, то сначала комбинируем с магазином, это явно вдохновлено Resident Evil Outbreak.
Realtime инвентарь, тоже оттуда, причем инвентарь в Outbreak был очень ограничен, кроме персонажей типа Йоко, без всяких боксов и сундуков.
Боссы и враги на локации загадки - не поверите, тоже оттуда, в Outbreak 1 - 2, если долго быть на локации, практически любой за редким исключением, рано или поздно появится враг.
И там много моментов когда вы "активируете" босса и надо что-то решать, да можно сказать Outbreak кооператив до 4ех и там есть всегда кому помочь и поддержать, но вообще то, одиночка там тоже есть и так же проходится, потому, что боты порой разбегаются кто куда. И бывали там ситуации когда надо и загадку решить, и тут же в дверь ломятся, еще через инвентарь успевать перезаряжаться.
На самом деле в Daymare близкий подход, что если есть место для манёвра необязательно атаковать в том месте где тебе неудобно, в Outbreak было также - убеги в другую комнату, зомби пойдет за тобой, пройди через третью, через четвертую вернитесь в корридор, а оттуда назад в комнату с загадкой, в это время зомби не исчезнет, а будет бродить между тех комнат. В Daymre примерно такая же тактика работает, а противники здесь через двери ходить не умеют.

Те же "Тираны" и "блевуны" с которыми автор мучался в парке, не надо с ними там сражаться, выведи их на другую часть локации, выстрели из дробовика по "Тирану", пока тот лежит беги обратно, всё, "Тирана" нет, если по таймингам сделать всё правильно, он тебя потерял, с "блевуном" посложнее, но иногда и их можно обвести, в любом случае, одинокого "блевуна" уже явно легче убить и решать загадку пока "Тиран" где-то на другой улице.
Да и не обязательно вообще всех убивать, в резиденте такая же фишка, порой проще пробежать, экономя ресурсы, чем тратить их на каждого врага.

Да анимация в Daymare плоха, но анимация одна и сложнейших вещей в игре, важно, что разработчики сконцентрировались на другом и в игре на самом деле хороший лвл дизайн, на одной локации, может быть несколько доп. комнат, причем не все их можно открыть одним персонажем, играя за другого персонажа мы попадаем на те же локации с другой стороны по другому пути, открывая доп комнаты и ранее недоступные части.
Сюда же относится и сравнение локаций из Ре 2 Ремейк, да полицейский участок большой, проработанный и детализированный, они над ним работали больше всего и с самого начала, ну и всё, остальных таких локаций больше нет, все наработки по улицам из оригинала и локаций из прототипа полностью вырезали, переходную локацию между канализацией и лабораторией - сортировочную ЖД станцию (есть в оригинале и Outbreak) Marshaling yard - вообще не заморачиваясь выпилили, добавили недоделанный, укороченный приют, что он стал просто филлером, и из канализации прямо в лабу, лабу то автор видел, сравните лабу из оригинала и ту же лабу из Outbreak, и тот огрызок который они подсунули в Remake.
Также в Daymare 1998 всё нормально с загадками и пазлами, они разные, некоторые не обязательны к прохождению, они есть и хорошо реализованы, когда Резидент после CODовских частей только в 7ке, аккуратно, думал к ним возвращаться и в семёрке, пазлы и загадки можно пересчитать по пальцам на одной руке, схема - пойди найди ключ - принеси открой, не считается. Схема - реши загадку, получи ключ, пойди - открой - вот это да, классика. В Ремейк 2 они частично их вернули, но сразу видно решили не нагружать и многие загадки также были безжалостно выпилины, как сброс статуи лошади со второго этажа в участке и многие другие.
В Daymare же авторы не боятся вводить интересные и не сразу понятные загадки, клавитуара на греческом, где понятно, что надо вводить, другое дело вводить надо на транслите совершенно неизвестного тебе языка, расшифровка кода Морзе на радио башне, да если ты не знаешь ее наизусть, придется посидеть минут 15, посидеть, послушать, подобрать буквы и здесь несколько таких загадок, где можно взять ручку и блокнот, что-то записать под руку, подумать с кофеем при этом не уходя из игры. Сделать такое рискуют только инди студии, ни одна трипл А сегодня не позволит себе так "потенциально" отпугнуть часть своей аудитории.
Да, автор многое говорит правильно, естественно игра это никакой не убийца Resident Evil, они к этому и не стремились, это хороший проект в копилку.
Я не ожидал оценки выше проходняка, но вообще если задуматься, что такие проекты заявляются на Moddb, на очень ранней стадии, из них лишь единицы доживают до открытой беты, на релиз выходит еще меньше, если это был проект по мотивам другой игры, то еще часть закрыли по давлению издателя или разработчика.
Таких историй тысячи и вы также о их освещаете на инфакте, Daymare 1998 такой же проект над которым работали 2 - 3 человека и разросся до маленькой инди студии, и который прошел через всё мною перечисленное и вышел в релиз, да, с багами, но без критических ошибок и довольно играбельным, за это можно было дать и похвально.
Felix Asket
4:42 сама фраза уже звучит по расистски:)
Greaxe
За концовку лайк однозначно)Поржал:D
Denis Kaminskiy
13:10 будь здоров
Arman Gyulbudaghyan
Как сказал Вася я "стрелковый энтузиаст" и про патроны поясняю.
Если у тебя есть 2 или более типов патронов одного калибра и один магазин перезарядки, то ты сможешь вставить в него хоть совершенно разные патроны одного и того же калибра.
Игра "реалистична" но разрабы забывают про такие нюансы.
Спасибо за ваше внимание
Кто То
Повезло ему, что бос в конце застрял. Я пока увидел, что там бочки в темноте стоят и разобрался, что и как делать, не один раз помер.
max guyday
13:10 за отрыжку в микрофон лайк!
Антон Романов
По моему на 5й минуте можно было заканчивать
Рыба Океанский
Гальперов,уже давно "зазвездился" теперь, что любую игру в суривор жанре ему будут отдавать на обзор.Каждоы обзор полон луркоебства,мемчиков и петросянства, а теперь уже срывается в крики как истеричка стримерша, совет попробуй иногда из-за компьютера выходить например на улицу.
Антон Панкратьев
Видел, как Мэтт с demolition ranch стрелял разными пулями со своего .50 bmg
Island Relto
Ты забыл про 3 аргумент
"Меня оправдывает тот факт, что мне насрать"
Feodor One
А мне игра понравилась. Не часто в наше время встречаешь сурвайвел хоррор с густой атмосферой.
Александр Хисматулин
Ложусь я и мне на телефон приходит обзор на 20 минут! Спать не буду
Серджио Банджо
15:10
-патронов не хватает!
-продолжает хуярить в торс, по рукаи м ногам, ни секунды не пытаясь навестись на голову. не, ну это лаек
AlkoPRO
10:14 - кончается обзор, начинается Вася!
Classics Gamer Alex
15:49 Угарнул от фразы "Ты сам по себе" XD
TressTM
Вася наказуал!
PS: с консумаблесов проорал, такие косяки даже какого то шарма переводу добавляют 😂
Nathaniel Date
0:05
Скоро это и дельцам ремейка Дино Кризиса скажут, наверно...
Max Rogge
А был ли на стриме по этой игре момент с консумаблесами? Тайм код можно?
Александр Росс
По поводу перезарядки: не припомню, чтобы во 2/3 части вообще перезарежался не из инвентаря, только тогда это делалось наоборот - ради экономии времени.
Lanc nikita
Нет чемодана, нет обзора..
Спасибо за объективность, но это все ещё лучше вашего партнерского материала.
Артур Дмитрюк
18:12 орнул в голос, спасибо
Алексей Колесников
Вот за такие обзоры с душой я и люблю стопгейм!)
Иосиф Виссарионович
18:15 аж хрюкаю со смеху XD
Nathaniel Date
5:05
Звучит обидно...
Я бы посмотрел на какого-то селянина, который взял дробовик и пошёл в гущу зомби-апокалипсиса параллельно двигающимся туда военным.
Pekrosha
Игра – мусор, скорее, а не "проходняк".
Serge SmartPlay
Всё как ты говорил в начале! Бро, игру делали 10 человек и т.д.!!!)
Xyligan_17
6:35 Делореан на фоне
STANOK
*это разбор полетов от Василия без Солода, или я чето не утовил?*
ANGRY MARIO
17:49 АХАХАХА я смеялся до слёз.
Cixmeop
Кажется кто-то слегка сгорел)))))
dea-TH
Как я уже говорил анимация бега перса прямиком из Haydee)
ALEX SKAY
Теперь Вася хвастает не только степенью, но и акумой. И на это все я хочу повторить слова Епифанцева из ЗС "Как ты заебал"
Андрей Урбанович
Чтобы поменять тип дроби не надо все патроны в дробовике расстреливать. Один потратил и можно один зарядить другого типа. Делается это не в инвентаре, а путём выбора типа боеприпасов на E там где Консумаблесы.
Вадим
Новое слово внедряется - "контрить".
errorplayer
6:36 это ДЕЛОРИАН!!! АААА КАК КЛАСНО!!!
DarMut
ЖБП (а точнее жпб) это всё что нужно знать про игру ))
Артём Нормуль
5:38 - такой вот тупой байт
Илья Черданцев
3:47 вот это я называю "доебаться до хуйни"
Mad Hatter
Лютый плюс за Дедли Примонишн, все так
Ядерный Пельмешек
18:00 Возможно разрабы один такой ЖБП для мозга навернули...
Dezrow
"Консумаблеси" Это ШЕДЕВР!!! *ROFL*
Роман Денисов
Прошел Evil within на Akuma, а Prototype сложная)))))))))))))
DallaS_Play
Пойду пересмотрю всю историю Резидента))
Джиллиан Грейсон
4:42 так смело и открыто говорить, о том что опускаешь афроамериканцев
Во мне что то Петросян проснулся
Риччи Богатенький
Два ЖБП Василию за терпение и усидчивость !! ))
Leon Shprit
спасибо про перевод, как хорошо поржал))
Иван Декстер
Русские уазики, японские дневники и американские флаги... Чуви, мы дома!
Creker Laz
Full-Life 3 ? Может хоть так выйдет
kisel2014
Re:Hui
GMassacre76
18:30 послышалось БЛ**Ь
Serx97
Капком же их нанять обещала? И кто после этого больший звездабол и бяка лол?
Batony Robson
с 10:55 поржал)
Classics Gamer Alex
20:12 В точку:D
Joe Morgan
Я только что посмотрел "Разбор полетов: Daymare: 1998"
MrStrekolshik
С дикцией что-то делать надо
Дмитрий Овчинников
6:38 Что там забыли Док и Марти?
Хасан Альбертович
Ну че, где ваши гениальные рофлы по типу: ЫЫЫ 1 просмотр 16533627282 лайков ЫЫЫЫЫ
Ника Хорева
The evil within на акуме - полный шлак, привет от Зулина.
Но в целом обзор хороший, спасибо Василий ;3
Turbo KOT
Именно поэтому от чуваков, которые пилят "новый дед спейс", не стоит вообще ничего ожидать. Скорей всего получится подобный вторичный полутрэш, если вообще релизнется.
Wtf!? :D
Лайк за шутку про чип на видяхе:)
Ashot Shendelme
10.57 это шикарно,орнул)
Евгений Игнатов
Полностью понравилась система с "магазинами" , прошёл игру дважды , разрабы молодцы
Foktor 60
Казуал! ничего не понимешь в хардкоре!!!!
Wild Child
Когда босс заставляет играть в игру для обзора, а хочется просто стримить и клянчить донаты. Дауру привет.
MrStrekolshik
Как же герой смешно бегает, будто по киселю
Мессер
Топчик
Роман
Блин, а я так ссал что мр икс зайдет в колокольню
DallaS_Play
Купил. Поиграл пол часа. Удалил. Вернул деньги.
Kopusha Poke
Булджать фрилансит в стопгейм?!
Алексей Ларионов
Насчёт механики магазинов, я понял что ОЧЕНЬ хотел бы увидеть зомби версию Escape from Tarkov.
Костя Урванов
Я обожаю этот голос! Спасибо за видео! Стопгей лучшие!
Ювелирный Ювелир
Нравицца. Спасибо за сюжет 🙏
Евгения Бреславская
Годнота обзор! С удовольствием посмотрела!
Ta6ypeTko
сейчас бы сравнивать любительскую игру с играми нормальных студий <3
Max Podar
Нетфликсовая экранизация игры Фаервотч. Я прям ору😂
Byzantium
4:18 Щутками:)
Captain Valentine
Проорал от консумаблесов. Перевод, который мы заслужили)
iigromann
Первый патч уже вышел, щас подлатают маненько и на НГ по распродаже можно взять)
Антон Воронов
Видео понравилось, лайк поставлю, комментарий не напишу, как всегда.
Дос Ма
это фанатская игра, что поделать)) Прошк зделайте обзор на Эндерал! Она того заслуживает!))
Sergey Volkov
Концовка видео в стиле Ивана Лоева
Alexander Ostrovskij
2:57 Можно стрелять в черных! ДАЙТЕ ДВЕ!
Maggie Grem
Мне понравилось про инвентарь шутеха ) Спасибо за обзор!
Numb Gesh
Лол , а я сначала думал , что это какое то DLC к Резику 😆
Бевонопард
Можно подряд любые потроны в магазин пихать, от этого нет никаких проблем
Иван Щербаков
where is your motivation?
3000feliks
я на минуте 8-9 понял что это проходняк)
Lance NewJersey
Если Дейв Шапелл научил меня чему то, то это тому как надо заряжать дробовик.
И там можно и нужно комбинировать разные патроны.